Erleben Sie erneut mit Richard Eisenmenger, Spielebuchautor und Alt-Redakteur von Computermagazinen der 90er, die 8- und 16-Bit-Spiele der Heimcomputer-Ära mit der pixeligen Grafik und den Anfängen der Spielemusik. Mit seinen Geschichten greift er humoristisch und retrospektiv die Videospielewelt einer ganzen Generation auf, führt Ihnen die Meilensteine und Spieleklassiker wieder direkt vor Augen. Und wenn Sie dann wieder Lust auf Nethack, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, The Hitchhiker's Guide to the Galaxy, Tetris, D&D und Co. bekommen: Achten Sie auf die Hinweise auf Emulatoren, Online-Versionen und App-Umsetzungen der damaligen Games.

  • Retrogeschichten aus der Pixelwelt
  • Games und Geschichten der 80er- und 90er-Jahre
  • Vom C64 über Atari zum Amiga

Was Sie erwartet:

1.Nerdige Anekdoten
Privatkopien auf Diskette, Würfelpatzer beim Pen&Paper und nächtliche Schraubereien an der Telefondose: Richard Eisenmenger packt aus.

2.Computer-Zeitreise
Unser Autor führt Sie durch die goldene Zeit der Heimcomputer: von 8 bis 32 Bit, vom C64 zum Amiga, von drei Monokanälen zu 16-Bit-Stereo.

3.Hinter den Kulissen
Richard Eisenmenger öffnet sein Nähkästchen aus der Zeit als Spieleredakteur bei "Power Play". Inkl. neuen Empfehlungen von alten Spielen.


Aus dem Inhalt:

  • Peeks und Pokes
  • Bin isch schon drin oder was?
  • Das Chicken-Nuggets-Auto
  • Ein Wort sagt mehr als tausend Bilder
  • Die Band, die es nie gab
  • Sieben Megahertz und eine Seele
  • Brot und Spiele
  • Waldelfe, Charisma 17, rechtschaffen-neutral, lykanthrop, sucht Party

Über den Autor:

Als Computer-Freak der 80er-Jahre ist Richard Eisenmenger in der 8- und 16-Bit-Welt der Heimcomputer-Ära zuhause und erlebte hautnah das Erwachen einer neuen Branche der Unterhaltungstechnologie. Vom C64 zum Amiga und vom NES zum Super Nintendo, verfasste er in den frühen Zeiten des deutschen Computerspielejournalismus Artikel für legendäre Spielemagazine und Lösungs-Guides für klassische Game-Titel. Mit Nur noch dieses Level kramt Eisenmenger in den übrig gebliebenen grauen Zellen dieser Zeit und plaudert aus dem Nähkästchen eines Gamers und Redakteurs. Richard Eisenmenger ist Fach- und Spielebuchautor und war Redaktionsmitglied des legendären PowerPlay-Magazins. Er verfasst Fachbücher im Bereich Internet, Computer- und Videospiele, Fach- und technische Konzepte, Dokumentationen und andere produktbegleitende Texte wie Case Studies, Whitepapers und Bedienungshandbücher.

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Aus dem Buch-Inhalt:

  • Der Anfang - die Installation
  • Die Entscheidung für den richtigen Spielmodus
  • Erfolge - los geht's!
  • Handwerk hat goldenen Boden - verschiedene Künste
  • Der HandelKampf und Verteidigung
  • Der WeltenbauerCheats

Über den Autor:

René Gäbler arbeitet seit 1999 als freischaffender Autor und hat sehr viel Spass am umsetzen von kreativen Ideen.
Er widmet sich hauptsächlich den Themen Computer, Hardware, Software allgemein, Windows, Internet, Anwendungsprogramme allgemein, Office, Grafikbearbeitung, Multimedia und Linux. Er bietet viel Abwechslung in seine Bücher zu bringen.

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Das Buch vermittelt sehr anschaulich das ABC des professionellen Fliegens. Die Erklärung komplexer Sachverhalte, etwa die detaillierte Flugvorbereitung, versetzt Sie in die Lage, vom kleinen Flieger bis zum Jumbo auch im MS Flugsimulator X alles realitätsnah zu fliegen und beherrschen zu können.

Die Herausforderung schlechthin ist ein Langstreckenflug höchster Schwierigkeitsstufe in Echtzeit mit einer 747-400 von Frankfurt am Main in die Höhe nach Mexico City. Originale Checklisten und Karten sorgen für ein ausgesprochen realitätsnahes Flugerlebnis.

Das Werk ist ein Muss für virtuelle Hobby-Piloten kleiner Sportflugzeuge und erfahrene Flugsimulator-Piloten hinter dem Yoke grosser Verkehrsflieger.


Aus dem Buch-Inhalt:

  • Schnelleinstieg, gezieltes Lernen und Refresh im praktischen Umgang mit dem Flugsimulator X
  • Grundlagen der professionellen Fliegerei, inklusive Grundlagen-Praxis mit der DC-3 ("Rosinenbomber")
  • VFR-Flug mit der Beech Baron 58 von Düsseldorf (EDDL) nach Köln (EDDK)
  • Allgemeine Funknavigation und ILS-Anflugverfahren
  • Realistischer Sprechfunkverkehr mit Tower- und Radarlotsen
  • Meteorologische Grundlagen und Wetterphänomene
  • Flieger-Kompendium - Begriffe des Piloten-Englisch korrekt übersetzt
  • Originales Kartenmaterial

Über die Autoren:

Bernd Fiehöfer startete seine journalistische Karriere als klassischer Quereinsteiger nach dem erfolgreichen Abschluss des Fernstudiums an der Freien Journalistenschule Berlin (FJS).
Seitdem schreibt er für mehrere Auftraggeber aus verschiedenen Branchen und erfüllt verschiedenste Foto- und Filmaufträge und gestaltet Webpräsenzen. Seit vielen Jahren beschäftigt er sich in seiner Freizeit mit allem Themen rund um die Flugsimulation.

Maik Sommer ist heute mit über 20.000 Flugstunden im Cockpit mehrerer Flugzeugmuster ein überaus erfahrener Flugkapitän.
Seit 2003 steuert er Boeings grösstes Flugzeug, die 747-400 beziehungsweise die neue 747-800 zuverlässig um den Globus und führt sie präzise auf Landebahnen grosser Airports - New York, Chicago, Vancouver, Hongkong, Peking, Mexico-Stadt. Parallel dazu bildet er seit 2008 Piloten im Vollflugsimulator und auf der Linie aus, um ihnen das notwendige Know-how für ihre Karriere im Jumbo-Cockpit zu vermitteln.

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In diesem Buch findest du viele Anregungen für deine neue Fantasy-Welt. Block für Block lernst du, wie du stilechte Gebäude hochziehst, Luftschiffe und U-Boote baust und wie du Steampunk schliesslich weiterdenken kannst. Die übersichtlichen 3D-Baupläne zeigen dir ganz genau, welches Material an welche Stelle gehört. Nebenbei erfährst Du mehr über die Steampunk-Hintergründe von Kopernikus bis Jules Verne und H.G. Wells. Besser als jedes Video!


Kein offizielles Minecraft-Produkt. Nicht von Mojang genehmigt oder mit Mojang verbunden.

  • Detaillierte 3D-Baupläne imposanter Modelle
  • Tipps für passende Mods und Ressourcenpakete
  • Steampunk verstehen und weiterdenken

Spannende Bauprojekte

  • Viktorianisches Herrenhaus
  • Riesige Standuhr
  • Die Ambossfabrik
  • Abtauchen mit der "Nautilus"
  • Abheben mit dem Heissluftballon
  • Gasthaus im Himmel
  • Fliegende Festung
  • Zeitreise-Luftschiff
  • Tipps für deine Steampunk-Stadt

Über den Autor:

Richard Eisenmenger ist begeisterter Minecraft-Spieler und kennt sich in der Klötzchenwelt bestens aus. Seit 25 Jahren schreibt er schon über Videospiele, angefangen hat er damit bei der legendären "Power Play". Im Rheinwerk Verlag erschienen zuletzt "Dein Survival-Buch. Das inoffizielle Training für Minecrafter" und "The Next Level. Minecraften für Profis".

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Aus dem Inhalt:

  • Klare Pokémon-Vergleiche für Arenakämpfe
  • Harte Gameplay-Facts, sinnvolle Checklisten
  • Reale Tipps und Tricks

Über den Autor:

Richard Eisenmenger ist ein erfahrener Autor von vielen Fachbüchern und Artikeln (Visual Basic.net, HTML, JavaScript, Internet etc.). Er hat in verschiedenen Internetagenturen als technischer Projektleiter im Bereich der Content-Management-Systeme gearbeitet. So kennt er nicht nur die allgemeinen Prinzipien der Verwaltung und Pflege von Webinhalten, sondern auch den praktischen Einsatz von Joomla!, Drupal oder TYPO3.

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Erfahre, wie du Bauwerke exportierst, eigene Skins und Ressourcenpakete erstellst und sogar völlig neue Welten einfach mit dem Pinsel malst. "The Next Level" stellt dir alle notwendigen Werkzeuge vor. Unterwegs begibst du dich auf eine kleine Zeitreise: Übersichtliche Baupläne zeigen dir, wie du spektakuläre Burgen, Tempel und Drachenboote baust. Oder bist du eher der Techniker? Dutzende von Anleitungen zu Fallen, Farmen und kuriosen Maschinen helfen dir, dein Heim zu sichern und deine Ernte zu vervielfachen. Zum Schluss fügst du alles zusammen und erschaffst deine eigene Abenteuer-Map mit Geschicklichkeits-Parcours und Rätselräumen.


Kein offizielles Minecraft-Produkt. Nicht von Mojang genehmigt oder mit Mojang verbunden.

  • Eigene Skins erstellen und Ressourcenpakete schnüren
  • Fallen, Farmen und Schienensysteme konstruieren
  • Neue Abenteuerwelten gestalten und teilen

Das nächste Level:

1.Praktische Mechaniken konstruieren
Darf es ein bisschen Luxus sein? Sichere deine Behausung mit einem Türschloss und lasse dir die Ernte direkt an den Herd spülen. So lässt es sich aushalten in der Minecraft-Welt!

2.Skins, Texturen, Sounds austauschen
Dir fällt die Decke auf den Kopf? Mit animierten Texturen und fantasievollen Skins bringst du neues Leben in die Bude. Das so entstandene Ressourcenpaket kannst du online teilen.

3.Eigene Welten gestalten
Falls dir das immer noch nicht genügt, kannst du neue Spielwelten ganz nach deinen Vorstellungen erschaffen. Externe Werkzeuge erlauben es dir, ganze Landschaften mit dem Pinsel zu malen


Aus dem Inhalt:

  • Skins und Ressourcenpakete erstellen
  • Faszinierende Architekturstile
  • Tipps und Tricks für kostenlose Tools
  • Gemüse, Monster und XP farmen
  • Sortiermaschinen konstruieren
  • Schlösser, Schleusen, Kaktusfallen
  • Kuriose Redstone-Maschinen
  • Baupläne, Tutorials, Hintergrundinfos
  • 3D-Modelle konvertieren
  • Eigene Maps gestalten


Über den Autor:

Richard Eisenmenger ist begeisterter Minecraft-Spieler und kennt sich in der Klötzchenwelt bestens aus. Seit 25 Jahren schreibt er schon über Videospiele, angefangen hat er damit bei der legendären "Power Play". Im Rheinwerk Verlag erschienen zuletzt "Dein Survival-Buch. Das inoffizielle Training für Minecrafter" und "Steampunk - Baue deine Minecraft-Welt".

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Zu Beginn lernst du, wie du die erste Nacht überstehst, Nahrung findest und dich mit Ressourcen versorgst. Anschliessend erfährst du, wie du Gebäude errichtest, Farmen und kuriose Maschinen konstruiert sowie tief unter der Erde nach Schätzen gräbst. Im umfangreichen Referenzteil findest du alle Rezepte für die Werkbank zum schnellen Nachschlagen. Und wenn dir der Sinn nach Tüfteleien steht: "Dein Survival-Buch" enthält eine komplette Einführung in Redstone, den Minecraft-Strom. Geeignet für PC-, Mac-, Linux-, Smartphone-, Tablet- und Konsolenspieler. Plattformunabhängig und aktuell zu Minecraft 1.12.


Kein offizielles Minecraft-Produkt. Nicht von Mojang genehmigt oder mit Mojang verbunden.

  • Tipps und Tricks für den Start in Minecraft
  • Installation, Spielverlauf, Rezepte, Multiplayer-Modus
  • Referenz zu allen Objekten. Aktuell zu Version 1.12 und inkl. grossem Poster

Überleben in Minecraft

1.Richtig einsteigen
Wo bekommst du Minecraft her, wie installierst du es und was solltest du schon am Anfang alles richtig einstellen? Tipps und Tricks zum Einstieg findest du hier.

2.Monster abwehren
Die erste Nacht ist oft die schwerste. Lerne deshalb, wie du dich am besten gegen Creeper, Zombies, Höhlenspinnen und viele weitere Gruselwesen verteidigst.

3.Schöner wohnen
Raus aus der Notunterkunft und rein ins stilechte Fachwerkhaus! Mit diesem Buch wirst du gleichzeitig zum Maurer, Zimmermann und Dachdecker.

4.Schätze sammeln
Erfahre alles Wissenswerte über Bergbau, Landwirtschaft und den Handel mit Dorfbewohnern. Inklusive detaillierter Materialkunde und Redstone-Einführung.

5.Abenteuer erleben
Wüstentempel, versunkene Monumente und furchterregende Bossmonster: In Minecraft wartet das nächste Abenteuer gleich um die Ecke. Auf ins Endspiel!


Aus dem Inhalt:

  • Installation, Gameplay, Multiplayer
  • Alle Biome im Überblick
  • Nah- und Fernkampf
  • Gebäude konstruieren
  • Bergbau, Ackerbau, Viehwirtschaft
  • Tränke und Verzauberungen
  • Reiten, fahren, fliegen
  • Werkbank für Fortgeschrittene
  • Schaltkreise mit Redstone
  • Skins, Mods, Seeds, Ressourcenpakete
  • Alle Objekte, Materialien und Crafting-Rezepte

Über den Autor:

Richard Eisenmenger ist begeisterter Minecraft-Spieler und kennt sich in der Klötzchenwelt bestens aus. Seit 25 Jahren schreibt er schon über Videospiele, angefangen hat er damit bei der legendären "Power Play". Im Rheinwerk Verlag erschienen zuletzt "The Next Level. Minecraften für Profis" und "Steampunk - Baue deine Minecraft-Welt".

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INHALT DES BUCHES:

  • KARTENKAPITEL: Ein 36-seitiger Atlas von ganz Hyrule mit den genauen Fundorten aller Krog-Samen und Schatztruhen.
  • REFERENZ & ANALYSE-KAPITEL: Enthält einen Leitfaden zum effizienten und effektiven Sammeln wichtiger Gegenstände; die besten Waffen und Rüstungsupgrades, die nützlichsten Rezepte; praktische Orte zum Sammeln wertvoller Edelsteine; Informationen zu amiibo; eine Händlerübersicht und vieles mehr.
  • ERWEITERUNGSPASS-KAPITEL: 34 Seiten über "Die legendären Prüfungen" und "Die Ballade der Recken".
  • ALLUMFASSEND: Alle Nebenaufgaben, alle Schreine, alle Informationen über Sammelobjekte; inklusive optionaler Herausforderungen, Mini-Games, Freischaltbares, Easter Eggs und mehr.
  • VERSTÄNDLICH UND ÜBERSICHTLICH: Aufwendig gekennzeichnete Karten und Screenshots führen bei sämtlichen Aufgaben und in allen Dungeons ans Ziel.
  • GROSSES KARTENPOSTER: Beidseitig bedruckt und aufwendig beschriftet - umfasst die komplette, riesige Spielwelt.
  • ARTWORK-GALERIE: Eine 16-seitige Galerie mit handverlesenen Konzeptzeichnungen direkt vom Entwicklerteam des Spiels plus 16 Seiten mit Konzeptzeichnungen aus "Die legendären Prüfungen" und "Die Ballade der Recken".
  • RÄTSELMEISTER: Sämtliche Puzzles und Rätsel entschlüsselt und verständlich aufbereitet. ERFOLGREICHE TAKTIK: Erprobte und nachvollziehbare Strategien, die selbst den härtesten Endgegner das Fürchten lehren.
  • HILFREICH & INFORMATIV: Ausführliche Informationen über alle Gegenstände und Monster inklusive verborgener Parameter.
  • EINFACH PRAKTISCH: Navigationshilfen wie das Registersystem und der vierseitige Index sowie das detaillierte Kartenposter ermöglichen sofortigen Zugriff auf die gewünschten Informationen.
  • PREMIUM-HARDCOVER und gedruckt auf qualitativ hochwertigem Kunstdruckpapier.

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  • Die schönsten, grössten und nützlichsten Mods
  • Installation, Auswahl, kreative Spielideen
  • Von den beliebten Let's Playern Debitor und CastCrafter

Alles über Minecraft-Mods

1. Installation
Mods werden mittels sogenannter Modpack Launcher installiert. In diesem Buch lernst du unterschiedliche Launcher kennen und erfährst mehr über deren Vor- und Nachteile.

2. Auswahl
Die Vielfalt an Mods ist schier unendlich. Debitor und CastCrafter haben für dich die besten Mods herausgesucht und verraten dir auch, worauf es bei der Auswahl ankommt. Einen Mod speziell fürs Buch bekommst du gratis dazu.

3. Spielideen
Immer noch langweilig? Debitor und CastCrafter zeigen dir, wie du eine Hightech-Basis errichtest, Bauwerke auf die maximale Grösse bringst und restlos alle Items in deinen Besitz bringst.


Aus dem Inhalt
  • Modpacks und Mod Launcher
  • Neue Rohstoffe
  • Bessere Werkzeuge
  • Erzverarbeitung
  • Komfortables Lagersystem
  • Automatische Produktion
  • Reaktoren und Speicherzellen
  • Maschinen und Fabriken
  • Riesen-Bauwerke
  • Chaos Guardian
  • Mehrere Mods kombinieren
  • Neue Mods finden

Über die Autoren
Debitor ist ein deutscher Let's Player. Bekannt geworden ist er vor allem durch seine Let's Plays zu Minecraft und seine Zusammenarbeit mit bekannten anderen deutschen Let's Playern wie SparkofPhoenix oder Gronkh. In seinem Hauptkanal hat er ca. 850.000 Abonnenten.

CastCrafter ist ein deutscher Let's Player. Er wohnt derzeit bei Augsburg und studiert 3D-Design. Hauptsächlich spielt er auf seinem Kanal Minecraft, oft mit Mod-Packs. Neben den Let's Plays produziert er auch Reallife-Videos, wie z. B. das Unboxing von Überraschungspaketen für Gamer ("Lootchest Opening").

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Beschaffung: November (ohne Gewähr)