Wer sammelt am schnellsten die Buchstaben des Alphabets? Vom Stromgenerator über den Weltraum Simulator bis zum Labyrinth in der Schlossruine geht es um Geschwindigkeit, Geschicklichkeit und Erinnerungsvermögen. Und ganz nebenbei werden die jüngeren Spieler mit dem Alphabet vertraut gemacht, denn in jedem Spiel gibt es einen Buchstaben zu gewinnen.

Besonderheiten:
  • Bis zu 4 Spieler gemeinsam

  • Ab 5 Jahren

  • 6 Schwierigkeitsstufen (je nach Alter)

  • Wahlweise in Schweizerdeutsch oder Hochdeutsch

  • Einfache Benutzerführung

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Gemeinsam mit Globi und seinen Freunden Panda, Pinguin, Murmeltier und Madagaskarvogel können sich bis zu 4 Spieler auf Entdeckungsreise auf den Zahleninseln machen.

In 5 verschiedenen Rechen-Spielstationen müssen 10 verschiedene Zahlensteine gesammelt werden, um Zugang zur Perleninsel zu erhalten. Dabei müssen Rechenaufgaben in allen 4 Grund-Rechenoperationen gelöst werden. Wer zuerst mit der richtigen Zahlenkombination das Tor öffnen kann, gewinnt die schwarze Riesenperle.

Die einfache Benutzerführung und die gesprochenen Spielanleitungen (Sprecher: Walter Andreas Müller) erlauben es auch computerunerfahrenen Spielern und Kindern im ersten Schulalter mitzuspielen.

Features:
  • Bis zu 4 Spieler gemeinsam

  • Ab 6 Jahren

  • 6 Schwierigkeitsstufen (je nach Alter)

  • Wahlweise Schweizerdeutsch oder Schriftdeutsch gesprochen

  • Einfache Benutzerführung

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In 7 spannenden Spielen geht es nebst Entdeckungen rund um die Natur auch um Geschwindigkeit, Geschicklichkeit und Erinnerungsvermögen. Die einfache Benutzerführung und die gesprochenen Spielanleitungen erlauben es auch computerunerfahrenen Spielern und Kindern ab 5 Jahren mitzuspielen. Die Spiele zeichnen sich wie bis anhin durch folgende Vorzüge aus:

  • Einfache Benutzerführung
  • 6 Schwierigkeitsstufen (je nach Alter
  • Bis zu 4 Spieler gemeinsam
  • Ab 5 Jahren
  • Wahlweise in Schweizerdeutsch oder Hochdeutsch

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Nun muss er gemeinsam mit seinen Freunden Panda, Pinguin, Murmeltier und Madagaskarvogel mit dem Globi-Mobil von Berg zu Berg fahren, um eine ganze Reihe kniffliger Aufgaben zu lösen: Farben mischen, Formen erkennen, auf ein Gerüst klettern und sich dabei von den Affen nicht erwischen lassen... In 8 spannenden Spielen geht es nebst Farben und Formen um Geschwindigkeit, Geschicklichkeit und Erinnerungsvermögen.
Die einfache Benutzerführung und die gesprochenen Spielanleitungen (Sprecher: Walter Andreas Müller) erlauben es auch Computer-unerfahrenen Spielern und Kindern ab 6 Jahren mitzuspielen.

  • Bis zu 4 Spieler gemeinsam
  • Ab 6 Jahren
  • 6 Schwierigkeits-Stufen (je nach Alter)
  • Wahlweise Schweizerdeutsch oder Hochdeutsch gesprochen
  • Einfache Benutzerführung

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