• Kein Vorwissen nötig - ideal für Programmiereinsteiger
  • Spielerisch lernen - sofort umsetzen
  • Mit vielen Praxisübungen und Lösungen
  • Kompletter Beispielcode mitgeliefert



Was möchten Sie lernen?

1. In die Programmierung einsteigen
Java ist eine universelle Sprache, die einem überall begegnet, und die meist verwendete im Studium. Man kann damit hervorragend die ersten Schritte in der Programmierung machen. Thomas Theis zeigt Ihnen, wie Sie mit Java das Programmieren besonders schnell erlernen.

2. Datenverwaltung und Datenbanken
Schreiben Sie Programme, die dynamisch mit Daten unterschiedlichster Art arbeiten. Erfahren Sie, wie Sie Schnittstellen programmieren und sowohl Daten vom Benutzer als auch aus Datenbanken verarbeiten.

3. Benutzeroberflächen programmieren
Lernen Sie, für Ihre Applikationen auch passende GUI-Elemente zu erstellen und mit Funktionen zu belegen. Thomas Theis zeigt Ihnen den Einsatz von Buttons, Listen, Layouts, Anzeigefeldern und vieles mehr.



Aus dem Inhalt:

  • Einstieg leicht gemacht
  • Schnell zum ersten Java-Programm
  • Tipps für besseren Programmierstil
  • Objektorientierte Programmierung
  • Dateiverwaltung und Datenbanken
  • Benutzeroberflächen gestalten


Über den Trainer:

Thomas Theis ist Dipl.-Ing. Technische Informatik und arbeitet als Berater und Trainer mit dem Schwerpunkt Programmierung. Seit vielen Jahren unterrichtet er Studenten und Auszubildende und weiss daher um die vielen Stolperfallen, mit denen Einsteiger konfrontiert werden. Zudem arbeitet er als Ausbilder und Prüfer für Fachinformatiker, Fachbereich Anwendungsentwicklung, und ist Mitglied des Prüfungsausschusses der IHK Aachen.

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Ausführlich widmet er sich auch dem JavaScript-Framework jQuery, mit dem Sie attraktive Web-Applikationen erstellen können, ohne selbst viel programmieren zu müssen. Dieses Video-Training bietet Ihnen dank Live-Coding einen schnellen Lernerfolg. Die zahlreichen originellen und einprägsamen Beispiele finden Sie auch auf der DVD, sodass Sie parallel zu den Erläuterungen des Trainers sofort mitmachen können.

Über den Trainer:

Dipl.-Inf. Univ. Christian Wenz ist Autor, Trainer und Berater mit Schwerpunkt Web-Entwicklung und Sicherheit. Er ist Autor oder Koautor von über 50 Büchern, hat zahlreiche Fachartikel verfasst und spricht regelmässig auf Entwickler-Konferenzen im In- und Ausland.

Er steht in den Credits des Mozilla-Browsers, ist im "Who is Who in PHP", besitzt diverse Macromedia-, Zend- und Microsoft-Zertifizierungen, ist Gründungsmitglied des PHP Security Consortiums und wurde als Microsoft MVP für ASP/ASP.NET ausgezeichnet. Als Teilhaber der Webagentur Arrabiata Solutions GmbH realisiert er Web- und Intranetprojekte, führt Sicherheitsprüfungen durch und entwickelt AJAX-Anwendungen.

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Beschaffung: 1-2 Wochen (ohne Gewähr)

Ausserdem stellt Ihnen Alexander Salvanos die wichtigsten Neuerungen von Java 8, wie zum Beispiel die innovativen Lambda Expressions, direkt im Praxiseinsatz vor.

Aus dem Inhalt

  • Java 8 und Eclipse installieren
  • Variablen, Datentypen und Arrays
  • Fallunterscheidung und Schleifen
  • Klassen, Eigenschaften und Methoden
  • Vererbung und Kapselung verstehen
  • Funktionale Programmierung mit Java 8
  • Die neuen Lambda Expressions
  • Auf Datenbanken zugreifen mit JDBC
  • Grafische Benutzeroberflächen gestalten
  • Die richtigen Werkzeuge einsetzen


Alle Videos lauffähig auf iPad, iPhone und Android-Tablets

Zuschauen, mitmachen, verstehen!
Video-Trainings machen das Lernen besonders leicht - schauen Sie Ihrem Trainer einfach über die Schulter und lassen Sie sich alles genau erklären.

  • Lernen Sie Film für Film
    Lassen Sie sich von Ihrem Trainer in den Videos zeigen, wie es geht, und folgen Sie Schritt für Schritt seinen Erklärungen.
  • Finden Sie, was Sie interessiert
    Sie haben eine spezielle Frage? Dann geben Sie ein Schlagwort in die Suche ein und springen Sie direkt an die richtige Stelle im Video.
  • Machen Sie selbst mit
    In diesem Training können Sie bei den Übungen selbst mitmachen. Sämtliche Beispielmaterialien liegen auf der DVD bereit.

Was möchten Sie lernen?

  • Den Einstieg in Java meistern
    Mit diesem Lernkurs starten Sie schnell durch. Richten Sie Ihre Arbeitsumgebung mit Eclipse ein und schreiben Sie schon in wenigen Minuten Ihre ersten Java-Programme!
  • Objektorientiert programmieren
    Alexander Salvanos zeigt besonders anschaulich, wie objektorientierte Programmierung funktioniert. Erfahren Sie, wie Sie effizienter programmieren und so Fehler im Code vermeiden.
  • Grafische Oberflächen gestalten
    Lernen Sie, wie Sie mit Java eine komplette Benutzeroberfläche erstellen, inklusive Schaltflächen und Menüleiste. Ihr Trainer zeigt Ihnen auch, wie Sie Benutzereingaben verarbeiten.
  • Neue Techniken und Hilfsmittel
    Ihr Trainer stellt Ihnen eine Vielzahl an Werkzeugen und Bibliotheken vor, mit denen Sie sich das Programmieren erleichtern - von funktionalen Schnittstellen bis zu Lambda Expressions.

Über den Trainer:

Alexander Salvanos ist Java Enterprise Software-Architekt und bereits seit 16 Jahren auf Java-Technologien spezialisiert. In seinen Schulungen gelingt es ihm, auch abstrakte Konzepte wie die Objektorientierte Programmierung anschaulich und verständlich zu vermitteln. Als Mitglied des Java Community Process beteiligt er sich an der Weiterentwicklung von Java und berät Unternehmen beim professionellen Einsatz von modernen Java-Technologien.

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Beschaffung: 1-2 Wochen (ohne Gewähr)

Sofort durchstarten mit Joomla! 3.4
Ihr Trainer führt Sie Schritt für Schritt durch die Installation von Joomla! 3. Sie sehen direkt am Bildschirm, wie Sie eine erste Vorlage für Ihre Website auswählen und lernen die Steuerzentrale von Joomla! kennen: das Backend.

Füllen Sie Ihre Webseiten mit Inhalt
André Wösten zeigt Ihnen, wie Sie in Joomla! neue Beiträge anlegen, Bilder in die Website einfügen und Videos einbinden. Ausserdem erfahren Sie, wie Sie Inhalte in mehreren Sprachen anbieten.

Webseiten gestalten mit Templates
Lernen Sie Film für Film, wie Sie das Aussehen Ihrer Internetseiten mithilfe von Templates individuell gestalten. André Wösten zeigt Ihnen, wie Sie ganz einfach Farben verändern und Modulstile anpassen.


Aus dem Inhalt:

  • Joomla! installieren und einrichten
  • Menüs erzeugen und gestalten
  • Module, Plug-ins und Komponenten
  • Templates verwenden und anpassen
  • Kontaktformulare und Social Media
  • Suchmaschinen-Optimierung
  • Joomla!-Webseiten aktualisieren


Die DVD

  • Spielzeit circa 10 Stunden
  • Inklusive Software, Plug-ins und Erweiterungen aus dem Training
  • HD-Auflösung (1280 x 720 Pixel)
  • Vollbild- und Fenstermodus, komfortable Navigation
  • Unterteilung in übersichtliche Lernschritte
  • Lesezeichen, Suchfunktion und Index zum Nachschlagen


Zuschauen, mitmachen, verstehen!
Video-Trainings machen das Lernen besonders leicht - schauen Sie Ihrem Trainer einfach über die Schulter und lassen Sie sich alles genau erklären.

  • Lernen Sie Film für Film Lassen Sie sich von Ihrem Trainer in den Videos zeigen, wie es geht, und folgen Sie Schritt für Schritt seinen Erklärungen.
  • Finden Sie, was Sie interessiert Sie haben eine spezielle Frage? Dann geben Sie ein Schlagwort in die Suche ein und springen Sie direkt an die richtige Stelle im Video.
  • Machen Sie selbst mit In diesem Training können Sie bei den Übungen selbst mitmachen. Sämtliche Beispielmaterialien liegen auf der DVD bereit.


Was möchten Sie lernen?

  • Sofort durchstarten mit Joomla! Lassen Sie sich zeigen, wie Sie Joomla! installieren und optimal einrichten. Lernen Sie das Backend im Detail kennen und erfahren Sie, wie Sie ein Template für Ihre Website auswählen.
  • Inhalte auf Ihre Website bringen Ihr Trainer zeigt Ihnen, wie Sie in Joomla! neue Beiträge anlegen, eine Bildergalerie hinzufügen und Videos einbinden. Ausserdem lernen Sie, wie Sie Inhalte in mehreren Sprachen anbieten.
  • Eigene Templates entwickeln Mithilfe von Templates lassen sich ganz individuelle Gestaltungsideen für Ihre Website umsetzen. Erfahren Sie, wie Sie eigene Templates entwickeln und in Ihre Joomla!-Installation integrieren.
  • Die Website veröffentlichen André Wösten zeigt Ihnen, wie Sie einen FTP-Zugang einrichten und Ihre Website auf einen Server hochladen. Profitieren Sie ausserdem von zahlreichen Tipps zu SEO, Backups und Wartung.


Über den Autor:

André Wösten arbeitet als selbstständiger Software-Entwickler und ist als Experte für Content-Management-Systeme, jQuery, HTML5 und CSS3 nah dran an den neuesten Web-Technologien. Als Entwickler reizen ihn vor allem grössere Projekte wie die Umsetzung von Internet-Portalen und Informations-Systemen für Unternehmen. Neben der Softwareentwicklung schult André Wösten bei "X Training" Firmen und Anwender zu Programmierungs- und Web-Themen.

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Beschaffung: 2-5 Tage (ohne Gewähr)

Programmieren lernen per Video! Mit diesen Python-Kurs von Thomas Theis gelingt es garantiert. Wie kein Zweiter versteht es der erfahrene Programmier-Trainer, besonders Einsteigern die Programmierung auf lehrreiche und unterhaltsame Weise beizubringen. Gemeinsam mit ihm erschliessen Sie sich Python von Grund auf und lernen alle wichtigen Sprachelemente kennen. Schon bald haben Sie Ihre ersten eigenen Programme erstellt, verwalten Datenbanken oder steuern den Raspberry Pi. Ein Training, das Wissen vermittelt und dabei richtig Spass macht! Mit vielen Übungen und Musterlösungen. Bestens geeignet für Jung und Alt.


In die Programmierung einsteigen
Python ist nicht nur eine universelle Sprache, die einem überall begegnet. Man kann damit auch optimal die ersten Schritte in der Programmierung machen. Thomas Theis zeigt Ihnen, wie Sie mit Python das Programmieren erlernen.

Datenverwaltung und Datenbanken
Lassen Sie Ihre Programme dynamisch mit Daten unterschiedlichster Art arbeiten. Erfahren Sie, wie Sie Schnittstellen programmieren und sowohl Daten vom Benutzer als auch aus Datenbanken verarbeiten.

Benutzeroberflächen programmieren
Lernen Sie, für Ihre Applikationen auch passende GUI-Elemente zu erstellen und mit Funktionen zu belegen. Thomas Theis zeigt Ihnen den Einsatz von Buttons, Listen, Layouts, Anzeigefelder und vieles mehr.



Aus dem Inhalt:

  • Spielend programmieren lernen
  • Variablen, Strukturen und Funktionen
  • Die Datentypen kennenlernen
  • Objektorientierung richtig einsetzen
  • Dateien verwalten und bearbeiten
  • Mit Datenbanken arbeiten
  • Einfache Benutzeroberflächen gestalten
  • Komplexe GUI-Elemente programmieren
  • Python für den Raspberry-Pi
  • Python 2 und 3 - die Unterschiede



Über den Autor:

Thomas Theis, Dipl.-Ing. für Technische Informatik, verfügt über langjährige Erfahrung als EDV-Dozent, unter anderem an der Fachhochschule Aachen und als Ausbilder für Fachinformatiker. Er leitet Schulungen zu Python, C/C++, Visual Basic und Webprogrammierung. Als langjähriger Programmiertrainer weiss er um die vielen Stolperfallen, mit denen Einsteiger konfrontiert werden. Seine Spezialität sind daher besonders anschauliche Beispiele aus der Praxis, die zum Nachprogrammieren einladen.

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Beschaffung: 2-5 Tage (ohne Gewähr)

Sie erfahren, wie Sie die Werkzeuge und Funktionen einsetzen, die Spielfiguren steuern und Sound-Effekte erzeugen. Machen Sie bei drei spannenden Spieleprojekten mit und erstellen Sie mit Unity eigene Spielekomponenten, Grafiken und Animationen ganz nach Ihren Vorstellungen. Und das Beste: Sie brauchen keine besonderen Programmierkenntnisse!

  • Einstieg ohne Vorwissen - So entwickeln Sie Ihre eigenen Computerspiele!
  • Alle Skripte und Spielekomponenten für Ihr erstes Computerspiel
  • Drei Komplettworkshops: Arcade-Actionspiel, Adventure, Jump-and-Run


Aus dem Inhalt:

  • Unity 5 installieren und einrichten
  • Oberfläche und Werkzeuge im Überblick
  • Eigene Spielekomponenten erstellen
  • Spielfiguren und Steuerung entwickeln
  • C#-Programmierung leicht gemacht
  • Spielgegner und KI programmieren
  • Physik in Computerspielen simulieren
  • Tipps zur Veröffentlichung Ihres Spiels
  • Komplette Projekte: Jump-and-Run, Arcade-Sidescroller, Grafik-Adventure


Was möchten Sie lernen?

Unity 5 Film für Film entdecken
Machen Sie sich mit der Oberfläche von Unity vertraut und lernen Sie alle Werkzeuge und Funktionen kennen. Garvin Gurbat zeigt Ihnen, wo Sie alles finden und wie Sie die Werkzeuge einsetzen.

Programmierung leichtgemacht
Auch ohne Vorwissen können Sie mit Unity Spiele programmieren. Ihr Trainer führt Sie in die Programmierung ein und erklärt Ihnen, wie Sie C#-Programme selbst schreiben, Ihre Spielfigur steuern und die Spielmechanik entwickeln.

Spieleprogrammierung in der Praxis
Lernen Sie in drei Komplettworkshops den Workflow von Unity 5 kennen. Dabei entwickeln Sie ein Actionspiel, ein Grafik-Adventure und ein Jump-and-Run-Spiel mit 3D-Elementen. Alle Komponenten finden Sie in diesem Training.


Die DVD

  • Spielzeit circa 10 Stunden, mit 93 Videos
  • Mit allen Assets zum Mitmachen
  • HD-Auflösung (1280 x 720 Pixel)
  • Vollbild- und Fenstermodus, komfortable Navigation
  • Unterteilung in übersichtliche Lernschritte
  • Lesezeichen, Suchfunktion und Index zum Nachschlagen


Über den Trainer:

Garvin Gurbat ist Software-Entwickler, Fachinformatiker und Computerspieler aus Leidenschaft. Seit vielen Jahren befasst er sich intensiv mit der Entwicklung von Computerspielen und kennt die Unity-Engine bis ins kleinste Detail. Die Spieleszene und die Unity-Community sind sein zweites Zuhause. Neben einem Blog für Retro-Spiele betreibt er auch einen "Let's-Play"-Kanal auf YouTube.

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Beschaffung: 1-2 Wochen (ohne Gewähr)

Programmieren Sie live mit und erleben Sie, wie eine App Schritt für Schritt entsteht. Lernen Sie, wie Sie Ihr Design für alle Geräte anpassen und sichergehen, dass Ihre App auch auf Smart-TV und Smartwatch eine gute Figur macht. Der perfekte Lernkurs für Android-Einsteiger!

  • Zuschauen und mitprogrammieren - So einfach kann der Einstieg sein!
  • Techniken zu Material Design, Navigation, Sensoren, Usabilty und mehr
  • Grundlegende Programmierkenntnisse empfohlen!



Was möchten Sie lernen?

1. Entwickeln wie ein echter Programmierer
Von der Installation der Entwicklungsumgebung bis zur Veröffentlichung führt Sie Sebastian Witt auf dem Weg zur eigenen App. Schauen Sie beim Live-Programmieren zu und sehen Sie, wie Sie sich schnell helfen können, wenn es beim Coden einmal hakt.

2. Android Studio in der Programmierpraxis
Profitieren Sie von Sebastian Witts Praxistipps. Lernen Sie, wie Sie Android Studio richtig einrichten, älteren Programmcode fehlerfrei aktualisieren, virtuelle Smartphones und Tablet einrichten und mit Instant Run die Auswirkungen Ihres Codes sofort live prüfen können.

3. Für alle Androiden entwickeln - von der Smart-Watch bis zum Smart-TV
Hier erhalten Sie die besten Rezepte, damit Ihre App auch auf allen Geräten läuft. Ausserdem zeigt Ihnen Profi-Entwickler Sebastian Witt, wie Sie In-App-Käufe realisieren und mit Ihrer App richtig Geld verdienen können.


Aus dem Inhalt

  • Android Studio installieren und einrichten
  • SDK und App-Code aktualisieren
  • Komplette App-Projekte mitprogrammieren
  • Layouts umsetzen und gestalten
  • Sensoren und Kamera steuern
  • Externe Datenquellen nutzen
  • Für alle Androiden entwickeln
  • Daten speichern und lesen
  • User-Interaktion umsetzen
  • Apps veröffentlichen und vermarkten

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  • Praxisnahe Einführung in die Webentwicklung mit PHP
  • Grundlagen, Objektorientierung, Website-Administration und mehr
  • Webprogrammierung mit modernen Technologien

Was möchten Sie lernen?

1. Einstieg in die PHP-Programmierung
Andreas Mautz begleitet Sie kompetent bei Ihren ersten Schritten in der Webentwicklung. Sie erfahren, wie Sie eine Entwicklungsumgebung einrichten, lernen die Grundlagen von PHP und machen sich mit der objektorientierten Programmierung vertraut.

2. Datenbanken erstellen mit MySQL
Andreas Mautz zeigt Ihnen, wie Sie Datenbanken mit MySQL erstellen und mit PHP darauf zugreifen. Damit kennen Sie das wichtigste Handwerkszeug, um einen Webshop oder einen Blog zu erstellen.

3. Machen Sie Ihr Projekt webtauglich!
Andreas Mautz zeigt Ihnen, wie Sie Grafiken aufbereiten, Cookies abfragen und für das Online-Marketing nutzen, die Sicherheit Ihrer Projekte erhöhen, Grafiken und PDFs erstellen sowie Ajax-Anwendungen mit PHP steuern.


Aus dem Inhalt

  • Die Entwicklungsumgebung einrichten
  • Programmieren lernen mit PHP
  • Dynamische Funktionen voll ausnutzen
  • MySQL-Datenbanken verwenden
  • Objektorientierung mit PHP
  • Daten auslesen, anzeigen und speichern
  • Moderne Web-Funktionen einbinden
  • Webseiten effizient absichern

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  • Schlaue Projekte mit dem Mini-Computer: Coden, Hacken, Basteln
  • Spielerisch programmieren lernen mit Scratch
  • Der PC als Medienzentrum, Spielekonsole, Musikstudio oder Radiosender
  • Besonders geeignet für Einsteiger, Bastler und Entdecker

Was möchten Sie lernen?

1. Lernen Sie den Raspberry Pi bis ins Detail kennen!
Tobias Hübner stellt Ihnen den Raspberry Pi im Detail vor. Er zeigt Ihnen, wie Sie Bauteile an den Mini-PC anschliessen, Sensoren verbinden, Elektronik verbauen und viel mehr. So bekommen Sie den Raspi in den Griff, ganz ohne Vorwissen!

2. Entdecken Sie die Welt der Elektronik und Programmierung!
Programmierung kann auch spannend sein! Mit Scratch erzeugen Sie im Handumdrehen voll funktionsfähige Programme, die Leuchtdioden oder sogar Roboter steuern. Lassen Sie sich von Tobias Hübner ganz genau zeigen, wie es geht!

3. Machen Sie bei spannenden Projekten mit!
Der Raspberry Pi ist zwar klein, aber enorm wandlungsfähig. Bauen Sie sich eine Spielekonsole, einen Smart-TV, das eigene Musikstudio, eine voll funktionsfähige Kamera oder sogar einen intelligenten Roboter!


Aus dem Inhalt

  • Der Raspberry Pi im Überblick
  • Erste Schritte mit dem Raspberry Pi
  • Programmierspass mit Scratch
  • Der Raspi als Multimedia-Tausendsassa
  • Programmieren mit Minecraft und Python
  • Sicherheit und Hacking mit dem Raspi
  • Motoren und Sensoren steuern
  • Der Raspi als Retro-Spielekonsole
  • Eigene Raspby-Gehäuse basteln


Über den Autor:

Tobias Hübner ist Lehrer, Autor und IT-Trainer. Er nutzt den Raspberry Pi besonders gern, um Kindern und Erwachsenen Computer-Grundlagen und Programmierung beizubringen. Auf seiner Internetseite medienistik.de stellt er kostenlos Unterrichtsmaterialien zur Arbeit mit neuen Medien im Unterricht bereit. Der Raspberry Pi ist für ihn das ideale Werkzeug, um zu vermitteln, wie Computer funktionieren, und um den Einsatz von Open-Source-Software und die Lust am Basteln mit Elektronik zu fördern.

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